<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Luanatic con features &#187; Libros</title>
	<atom:link href="http://www.pplux.com/category/libros/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.pplux.com</link>
	<description>el blog de PpluX</description>
	<lastBuildDate>Mon, 11 May 2009 08:21:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>gpu gems 2: online !</title>
		<link>http://www.pplux.com/2008/05/13/gpu-gems-2-online/</link>
		<comments>http://www.pplux.com/2008/05/13/gpu-gems-2-online/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 May 2008 08:50:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PpluX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gráficos]]></category>
		<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[OpenGL]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>
		<category><![CDATA[gpu]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pplux.com/?p=169</guid>
		<description><![CDATA[No sé para qué me gasto el dinero, pero me alegro de que Nvidia esté &#8220;liberando&#8221; los gpu gems. No están todos, cada semana tres capítulos nuevos, así nadie se atraganta Relacionadas: gpu gems online]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No sé para qué me gasto el dinero, pero me alegro de que Nvidia esté <a href="http://news.developer.nvidia.com/2008/05/gpu-gems-2---on.html" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/news.developer.nvidia.com');">&#8220;liberando&#8221; los gpu gems</a>. </p>
<p>No están todos, cada semana tres capítulos nuevos, así nadie se atraganta <img src='http://www.pplux.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Relacionadas: <a href="http://www.pplux.com/2008/03/26/gpu-gems-publicado-online/" >gpu gems online</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pplux.com/2008/05/13/gpu-gems-2-online/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GPU gems, publicado online.</title>
		<link>http://www.pplux.com/2008/03/26/gpu-gems-publicado-online/</link>
		<comments>http://www.pplux.com/2008/03/26/gpu-gems-publicado-online/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 21:59:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PpluX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gráficos]]></category>
		<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[OpenGL]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pplux.com/2008/03/26/gpu-gems-publicado-online/</guid>
		<description><![CDATA[Nvidia ha dejado disponible online la primera entrega del GPU gems.Un gesto nada despreciable teniendo en cuenta lo caros que llegan a ser este tipo de libros. La serie GPU gems se compone de artículos independientes que analizan problemas muy particulares. Son amenos de leer y no se centran únicamente en los gráficos, también exploran [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="floatRight" src="/files/gpu_gems_cover.png" alt="GPU gems cover" /><br />
<a href="http://news.developer.nvidia.com/2008/03/gpu-gems---now.html" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/news.developer.nvidia.com');">Nvidia</a> ha dejado disponible online la primera entrega del <a href="http://developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_part01.html" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/developer.download.nvidia.com');">GPU gems</a>.Un gesto nada despreciable teniendo en cuenta lo caros que llegan a ser este tipo de libros.</p>
<p>La serie GPU gems se compone de artículos independientes que analizan problemas muy particulares. Son amenos de leer y no se centran únicamente en los gráficos, también exploran otros usos de la GPU o cuestiones de diseño muy prácticas para los programadores que estén trasteando con motores de render .</p>
<p>En esta entrega encontraremos:</p>
<ul>
<li><a href="http://developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_part01.html" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/developer.download.nvidia.com');">Efectos naturales</a></li>
<li><a href="http://developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_part02.html" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/developer.download.nvidia.com');">Iluminación y sombras</a></li>
<li><a href="http://developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_part03.html" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/developer.download.nvidia.com');">Materiales</a></li>
<li><a href="http://developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_part04.html" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/developer.download.nvidia.com');">Procesado de Imágenes</a></li>
<li><a href="http://developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_part05.html" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/developer.download.nvidia.com');">Rendimiento y Diseño</a></li>
<li><a href="http://developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_part06.html">Cálculo general en la GPU</></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pplux.com/2008/03/26/gpu-gems-publicado-online/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nueva edición del Programming in Lua</title>
		<link>http://www.pplux.com/2006/04/04/nueva-edicion-del-programming-in-lua/</link>
		<comments>http://www.pplux.com/2006/04/04/nueva-edicion-del-programming-in-lua/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Apr 2006 16:02:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PpluX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Lua]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pplux.com/2006/04/04/nueva-edicion-del-programming-in-lua/</guid>
		<description><![CDATA[Hace nada salió la versión 5.1 del lenguaje Lua. Pocas semanas después ha salido la nueva edición del Programming in Lua, que cubre precisamente esta nueva versión de Lua y añade muchos contenidos al libro anterior. En la lista de lua el libro se presentó como la blue pil (&#8220;pastilla&#8221; azul, ¿Matrix? XD) blue por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace nada salió la versión <a href="http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.tar.gz" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.lua.org');">5.1</a> del lenguaje Lua. Pocas semanas después ha salido la nueva edición del <a href="http://www.inf.puc-rio.br/~roberto/pil2/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.inf.puc-rio.br');">Programming in Lua</a>, que cubre precisamente esta nueva versión de Lua y añade muchos contenidos al libro anterior. En la lista de lua el libro se presentó como la <i>blue pil</i> (&#8220;pastilla&#8221; azul, <a href="http://whatisthematrix.warnerbros.com/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/whatisthematrix.warnerbros.com');">¿Matrix?</a> XD) blue por el color azul del libro y pil de <b>P</b>rogramming <b>I</b>n <b>L</b>ua <img src='http://www.pplux.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .<br />
<img href="</p>
<p>Por cierto, se ha puesto una página de <a href="http://www.lua.org/versions.html" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.lua.org');">Version History</a> donde se puede ver el tiempo entre desarrollos de versiones de lua, y el tiempo que llevan dando caña al lenguaje.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pplux.com/2006/04/04/nueva-edicion-del-programming-in-lua/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>OpenGL Programming Guide 5ª edición</title>
		<link>http://www.pplux.com/2005/09/02/opengl-programming-guide-5%c2%aa-edicion/</link>
		<comments>http://www.pplux.com/2005/09/02/opengl-programming-guide-5%c2%aa-edicion/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Sep 2005 21:13:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PpluX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pplux.com/?p=37</guid>
		<description><![CDATA[Hoy se puede leer en Slashdot que ya tenemos la nueva edición del conocido como redbook(libro rojo). El título completo es OpenGL(R) Programming Guide : The Official Guide to Learning OpenGL(R), Version 2 (5th Edition) , este es el libro de referencia para el que quiera usar OpenGL 2.0. Otras buenas, muy buenas recomendaciones, son [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy se puede leer en <a href="http://books.slashdot.org/article.pl?sid=05/09/01/1446257&#038;from=rss" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/books.slashdot.org');">Slashdot</a> que ya tenemos la nueva edición del conocido como <em>redbook</em>(libro rojo). El título completo es <em> OpenGL(R) Programming Guide : The Official Guide to Learning OpenGL(R), Version 2 (5th Edition) </em>, este es el libro de referencia para el que quiera usar OpenGL 2.0. </p>
<p>Otras buenas, muy buenas recomendaciones, son <em>OpenGL SuperBible (3rd Edition)</em> y cómo no, <em>OpenGL(R) Shading Language</em> para todo aquel que quiera hacerse con una pequeña biblioteca sobre este tema en casa.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pplux.com/2005/09/02/opengl-programming-guide-5%c2%aa-edicion/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La teoría de Harry Potter sobre el diseño de los lenguajes de programación</title>
		<link>http://www.pplux.com/2005/09/01/la-teoria-de-harry-potter-sobre-el-diseno-de-los-lenguajes-de-programacion/</link>
		<comments>http://www.pplux.com/2005/09/01/la-teoria-de-harry-potter-sobre-el-diseno-de-los-lenguajes-de-programacion/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2005 01:05:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PpluX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pplux.com/?p=34</guid>
		<description><![CDATA[Guido van Rossum, creador de Python, relata en este post una teoría que relaciona a la escritora de Harry Potter (J.K. Rowling) con el diseño de Python. En realidad no es una teoría novedosa , es básicamente un comentario de como un diseño incremental obliga a mantener tiempo después cierta &#8220;compatibilidad&#8221; no siempre deseada. Esto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Guido van Rossum, creador de <a href="http://www.python.org" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.python.org');">Python</a>, relata en este <a href="http://www.artima.com/weblogs/viewpost.jsp?thread=123234" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.artima.com');">post</a> una teoría que relaciona a la escritora de Harry Potter (<a href="http://www.jkrowling.com/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.jkrowling.com');">J.K. Rowling</a>) con el diseño de Python.</p>
<p>En realidad no es una teoría novedosa <img src='http://www.pplux.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> , es básicamente un comentario de como un diseño incremental obliga a mantener tiempo después cierta &#8220;compatibilidad&#8221;  no siempre deseada. Esto es lo que pasa cuando se escribe un libro y la historia se continúa después en otros libros (que inicialmente no estaban en mente) o cuando programamos una aplicación que va creciendo. Las decisiones iniciales, muchas veces genialidades del momento, pueden verse después no tan acertadas y por ser programador doy fe de ello <img src='http://www.pplux.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Eso sí, encontrarse una página así de pura casualidad, precisamente cuando me estoy leyendo los libros de Harry Potter (ejem&#8230; bueno en inglés por practicar&#8230; vaaale son libros entretenidos <img src='http://www.pplux.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ) a las tres de la mañana&#8230; no tiene precio XD</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pplux.com/2005/09/01/la-teoria-de-harry-potter-sobre-el-diseno-de-los-lenguajes-de-programacion/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
