Martes, Mayo 13, 2008

gpu gems 2: online !

No sé para qué me gasto el dinero, pero me alegro de que Nvidia esté “liberando” los gpu gems.

No están todos, cada semana tres capítulos nuevos, así nadie se atraganta :)

Relacionadas: gpu gems online

posteado por PpluX @ 9:50 am tags:Gráficos, Libros, OpenGL, Programación  

Miércoles, Marzo 26, 2008

GPU gems, publicado online.

GPU gems cover
Nvidia ha dejado disponible online la primera entrega del GPU gems.Un gesto nada despreciable teniendo en cuenta lo caros que llegan a ser este tipo de libros.

La serie GPU gems se compone de artículos independientes que analizan problemas muy particulares. Son amenos de leer y no se centran únicamente en los gráficos, también exploran otros usos de la GPU o cuestiones de diseño muy prácticas para los programadores que estén trasteando con motores de render .

En esta entrega encontraremos:

Martes, Abril 4, 2006

Nueva edición del Programming in Lua

Hace nada salió la versión 5.1 del lenguaje Lua. Pocas semanas después ha salido la nueva edición del Programming in Lua, que cubre precisamente esta nueva versión de Lua y añade muchos contenidos al libro anterior. En la lista de lua el libro se presentó como la blue pil (”pastilla” azul, ¿Matrix? XD) blue por el color azul del libro y pil de Programming In Lua :).
Version History donde se puede ver el tiempo entre desarrollos de versiones de lua, y el tiempo que llevan dando caña al lenguaje.

posteado por PpluX @ 5:02 pm tags:Libros, Lua  

Viernes, Septiembre 2, 2005

OpenGL Programming Guide 5ª edición

Hoy se puede leer en Slashdot que ya tenemos la nueva edición del conocido como redbook(libro rojo). El título completo es OpenGL(R) Programming Guide : The Official Guide to Learning OpenGL(R), Version 2 (5th Edition) , este es el libro de referencia para el que quiera usar OpenGL 2.0.

Otras buenas, muy buenas recomendaciones, son OpenGL SuperBible (3rd Edition) y cómo no, OpenGL(R) Shading Language para todo aquel que quiera hacerse con una pequeña biblioteca sobre este tema en casa.

posteado por PpluX @ 11:13 pm tags:Libros, Programación  

Jueves, Septiembre 1, 2005

La teoría de Harry Potter sobre el diseño de los lenguajes de programación

Guido van Rossum, creador de Python, relata en este post una teoría que relaciona a la escritora de Harry Potter (J.K. Rowling) con el diseño de Python.

En realidad no es una teoría novedosa :), es básicamente un comentario de como un diseño incremental obliga a mantener tiempo después cierta “compatibilidad” no siempre deseada. Esto es lo que pasa cuando se escribe un libro y la historia se continúa después en otros libros (que inicialmente no estaban en mente) o cuando programamos una aplicación que va creciendo. Las decisiones iniciales, muchas veces genialidades del momento, pueden verse después no tan acertadas y por ser programador doy fe de ello :)

Eso sí, encontrarse una página así de pura casualidad, precisamente cuando me estoy leyendo los libros de Harry Potter (ejem… bueno en inglés por practicar… vaaale son libros entretenidos :D) a las tres de la mañana… no tiene precio XD

posteado por PpluX @ 3:05 am tags:Libros, Personal, Programación  

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