Miércoles, Mayo 9, 2007

Mañana clase de Shaders.

Mañana me toca presentar en una horita GLSL para una asignatura del master. Todo aquel que lo desee está invitado a venir a las 9:00 ( sí, a esa hora las calles ya están puestas ) en el seminario 2S02 del DSIC. A las 12:00 tendremos luego una sesión práctica, a la que quien quiera, también puede venir.

Mientras tanto… voy a acabar la presentación :)

Update: Aquí está la presentación por si a alguien le sirve de algo:

presentacion

posteado por PpluX @ 7:12 pm tags:Gráficos, OpenGL, Personal  

Viernes, Mayo 4, 2007

WTF: “Etho que eh lo que eh?”

Preguntas que nadie debería pronunciar nunca en voz alta:

#include < cmath >
Éste include sin “.h”, ¿qué hace? ¿incluir una librería o un paquete o…?

En este mundo tenemos grandes profesionales, a los que el C les suena de algo pero que no han olido el C++ ,pero sí forman ingenieros informáticos. Y no son ni uno ni dos ni tres… Y por si no ha quedado claro, no me quejo de que no se sepa algo, me quejo de que no se sea capaz de buscarse uno la respuesta a algo tan sumamente trivial, que no estamos hablando de especialización de plantillas ni nada por el estilo.

Luego están los que si ven un namespace se le erizan los pelos ( los que tengan ), aunque esto es de otra película.

posteado por PpluX @ 10:53 am tags:WTF  

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